Tesouros
Dentro de caixas e monstros dourados
Estes monstros dourados, chefes e caixas guardam este item. Derrote o monstro ou abra a caixa para tentar a sorte; a chance é por tesouro aberto.

Derrote Golden Titan
monstro dourado · em Devias
Tesouro: Golden Titan · pode vir Excellent

Derrote Golden Lizard King
monstro dourado · em Atlans
Tesouro: Golden Lizard King · pode vir Excellent

Derrote Golden Devil
monstro dourado · em Lost Tower
Tesouro: Golden Devil · pode vir Excellent

Derrote Golden Satyros
monstro dourado · em Kanturu
Tesouro: Golden Satyros · pode vir Excellent

Derrote Golden Twin Tail
monstro dourado · em Kanturu Ruins
Tesouro: Golden Twin Tail · pode vir Excellent

Derrote Golden Iron Knigh
monstro dourado · em Raklion
Tesouro: Golden Iron Knight · pode vir Excellent
Derrote Monster of the Swamp
chefe · em Swamp of Darkness
Tesouro: Monster of the Swamp · pode vir Excellent

Derrote Red Dragon
chefe · em Lorencia
Tesouro: Red Dragon · pode vir Excellent

Derrote White wizard
chefe · em Devias
Tesouro: White Wizard · pode vir Excellent

Derrote Erohim
chefe · em Land of Trials
Tesouro: Erohim - Land of Trials · pode vir Excellent

Derrote o chefe Dark Elf
aparece em evento
Tesouro: Dark Elf - Crywolf Event · pode vir Excellent
Derrote o chefe Nightmare
aparece em evento
Tesouro: Nightmare - Kantru Event · pode vir Excellent
Derrote Ferea General
chefe · em Ferea
Tesouro: Ferea General · pode vir Excellent

Derrote Phoenix of Darkness
chefe · em Icarus
Tesouro: Phoenix · pode vir Excellent
Derrote Gnome
chefe · em Acheron
Tesouro: Gnome · pode vir Excellent
Como o drop funcionaum item por kill, quem leva, dourados · ver
Um item por kill. Cada item que o monstro pode soltar sorteia a sua chance; entre os que passaram, só um cai, e os mais raros têm prioridade. Por isso a chance real é um pouco menor que a da tabela do servidor.
Quem leva. O item é de quem causou mais dano no monstro e fica reservado para ele por 30 segundos; depois de 90 segundos ele some do chão.
Monstros dourados. Goldens e chefes usam a própria caixa de tesouros: eles não soltam os itens comuns do mapa. Todo dourado solta sempre uma Box of Kundun, de nível maior quanto mais forte ele é. Os chefes agendados também pagam LKoin.
Ficha do item
Seed Sph +5 (Lightning)
A lenda
Clarão do Juízo Antigo
Uma lenda de Tarkan fala de um raio que caiu sobre o deserto no dia em que a primeira cidade foi fundada. O clarão foi tão forte que deixou uma cicatriz de vidro na areia, visível até hoje. Dentro dela, depois de séculos, os alquimistas encontraram a semente da esfera de quinto nível do relâmpago.
É a mais rara das esferas de raio, e quem a tem costuma ser lembrado nas tavernas pelas batalhas em que lutou. Ela pulsa com uma luz amarela que nunca apaga, nem dentro do baú. Guerreiros que a engastam dizem que sentem o coração bater mais rápido sempre que a arma é sacada.
Os viajantes que cruzam o deserto de Tarkan param na cicatriz de vidro e deixam ali um fio de cabelo, amarrado numa pedra. Dizem que o raio reconhece quem já passou por lá e não cai duas vezes sobre a mesma pessoa. Os mais antigos já não têm muito cabelo para deixar.
Grimório
Itens parecidos

Seed Sph +5 (Fire)
Núcleo da Calamidade Ígnea

Seed Sph +5 (Water)
Torrente da Memória Abissal

Seed Sph +5 (Ice)
Coração do Inverno Implacável

Seed Sph +5 (Wind)
Ciclone dos Horizontes Perdidos

Seed Sph +5 (Earth)
Monólito do Repouso Eterno
Scroll of Fire Ball
Centelha da Fornalha Oculta

Seed Sph +4 (Fire)
Chama do Abismo Rubro

Seed Sph +4 (Water)
Maré do Esquecimento Cósmico
Lido da configuração do servidor (Seed Sph +5 (Lightning), índice 12/128). Chances base, por kill.

