Tesouros
Dentro de caixas e monstros dourados
Estes monstros dourados, chefes e caixas guardam este item. Derrote o monstro ou abra a caixa para tentar a sorte; a chance é por tesouro aberto.

Derrote Selupan
chefe · em Raklion
Tesouro: Selupan - Raklion Boss · pode vir Excellent

Derrote Golden Tantalos
monstro dourado · em Tarkan
Tesouro: Golden Tantalos · pode vir Excellent

Derrote Great Golden Dragon
chefe · em Karutan 2
Tesouro: Golden Great Dragon · pode vir Excellent

Derrote Kundun
chefe · em Tarkan e Kalima 7
Tesouro: Kundun - Kalima 6 · pode vir Excellent
Derrote Lord of Ferea
chefe · em Ferea
Tesouro: Lord of Ferea · pode vir Excellent
Derrote God of Darkness
chefe · em Swamp of Darkness
Tesouro: God of Darkness · pode vir Excellent

Derrote Deep Dungeon Gorgon
chefe · em Deep Dungeon 5
Tesouro: Deep Dungeon Gorgon · pode vir Excellent
Como o drop funcionaum item por kill, quem leva, dourados · ver
Um item por kill. Cada item que o monstro pode soltar sorteia a sua chance; entre os que passaram, só um cai, e os mais raros têm prioridade. Por isso a chance real é um pouco menor que a da tabela do servidor.
Quem leva. O item é de quem causou mais dano no monstro e fica reservado para ele por 30 segundos; depois de 90 segundos ele some do chão.
Monstros dourados. Goldens e chefes usam a própria caixa de tesouros: eles não soltam os itens comuns do mapa. Todo dourado solta sempre uma Box of Kundun, de nível maior quanto mais forte ele é. Os chefes agendados também pagam LKoin.
Ficha do item
Seed Sph +6 (Earth)
A lenda
Bastidor da Terra Inviolável
Embaixo das raízes mais antigas de Noria, druidas cavaram até encontrar uma camada de pedra tão firme que nenhuma ferramenta conseguia arranhar. Depois de muitas luas de cantos e oferendas, a rocha cedeu pequenas sementes marrons, pesadas como chumbo. Elas viraram as Seed Spheres de terra.
É a esfera favorita de quem prefere ficar de pé a sair correndo. Encaixada num equipamento de soquete, as histórias dizem que dá ao portador uma sensação de chão firme, mesmo nas lutas mais caóticas. Cavaleiros e guardiões costumam valorizá-la acima das outras.
Entre os druidas, há uma tradição: antes de usar a esfera pela primeira vez, o aventureiro deve enterrá-la por um instante no solo e depois tirá-la de novo. "A terra precisa reconhecer quem vai carregá-la", explicam. O gesto leva poucos segundos, mas poucos aventureiros têm coragem de pulá-lo.
Grimório
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Vórtice da Trovoada Primordial

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Seed Sph +5 (Water)
Torrente da Memória Abissal

Seed Sph +5 (Ice)
Coração do Inverno Implacável
Lido da configuração do servidor (Seed Sph +6 (Earth), índice 12/316). Chances base, por kill.

