Onde caçar
Onde Imp cai
544 monstros espalhados em 2 mapas podem soltar este item. A chance é por kill: cada monstro solta no máximo um item por vez.

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).
Como o drop funcionaum item por kill, quem leva, dourados · ver
Um item por kill. Cada item que o monstro pode soltar sorteia a sua chance; entre os que passaram, só um cai, e os mais raros têm prioridade. Por isso a chance real é um pouco menor que a da tabela do servidor.
Quem leva. O item é de quem causou mais dano no monstro e fica reservado para ele por 30 segundos; depois de 90 segundos ele some do chão.
Monstros dourados. Goldens e chefes usam a própria caixa de tesouros: eles não soltam os itens comuns do mapa. Todo dourado solta sempre uma Box of Kundun, de nível maior quanto mais forte ele é. Os chefes agendados também pagam LKoin.
Ficha do item
Imp
A lenda
O Parasita das Brasas Nefastas
O Imp saiu de uma rachadura no chão da Dungeon, atraído pelo cheiro de batalha. Pequeno, de asas finas e olhos de brasa, ele não tem lealdade a ninguém: segue quem luta mais e se alimenta da fúria que sobra de cada golpe. Os primeiros que o prenderam usaram correntes de sal e muita paciência.
Quem o leva consigo aceita um acordo estranho. O demônio não protege, não cura, não avisa do perigo. Ele empurra o braço do dono para frente e deixa cada ataque mais pesado, como se soprasse brasas na lâmina ou no feitiço. É escolha de aventureiros que preferem terminar a luta depressa a sobreviver devagar.
Nas tavernas de Devias, quem anda com um Imp ouve sempre a mesma provocação: "Cuidado, que ele ri quando você sangra". É verdade que a criatura ri. Os donos mais antigos juram, porém, que ela ri ainda mais alto quando o inimigo cai primeiro.
Grimório
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Lido da configuração do servidor (Imp, índice 13/1). Chances base, por kill.

