A lenda
Cavada pelos antigos reis como prisão e catacumba, a Dungeon se estende muito abaixo de Lorencia. Quando Kundun despertou, as celas se abriram sozinhas e os mortos voltaram a andar pelos corredores de pedra.
Hoje seus três andares são dominados por Gorgons, Dark Knights e esqueletos que nunca descansam. Os aventureiros descem pela escuridão atrás de ouro e de equipamentos esquecidos, e nem todos encontram o caminho de volta.
Passo a passo
Como chegar
/move Dungeonchega em (107, 247) · level 40
/move Dungeon 2chega em (231, 126) · level 60
/move Dungeon 3chega em (1, 74) · level 80
Digite o comando no chat (tecla Enter); /ir faz o mesmo. O level mínimo vale também para a janela de move e para os portões, e conta só o level do personagem: o master level não soma, e a cada reset a subida pelos mapas recomeça. Os mapas marcados como VIP pedem conta VIP.
Bestiário
Monstros e spots
Dano e defesa como estão no servidor. Coordenadas como no jogo (X, Y).

Pontos brancos: onde o /move te deixa. Toque num monstro para ver só os spots dele.
| Monstro | Nível | HP | Dano | Defesa | No mapa |
|---|---|---|---|---|---|
| Skeleton | 19 | 525 | 68–74 | 22 | 46 |
| Larva | 25 | 750 | 90–95 | 31 | 44 |
| Cyclops | 28 | 850 | 100–105 | 35 | 44 |
| Ghost | 32 | 1.000 | 110–115 | 40 | 37 |
| Skeleton Archer | 34 | 1.100 | 115–120 | 45 | 36 |
| Hell Hound | 38 | 1.400 | 125–130 | 55 | 33 |
| Hell Spider | 40 | 1.600 | 130–135 | 60 | 31 |
| Chief Skelet Warrior | 42 | 1.800 | 135–140 | 65 | 33 |
| Thunder Lich | 44 | 2.000 | 140–145 | 70 | 15 |
| Poison Bull Fighter | 46 | 2.500 | 145–150 | 75 | 22 |
| Dark Knightbate mais forte | 48 | 3.000 | 150–155 | 80 | 23 |
Tesouros
O que cai aqui
Chance aproximada por kill no melhor monstro do mapa para aquele item. Toque num item para ver todos os lugares onde ele cai.
