Onde caçar
Onde Ale cai
989 monstros espalhados em 4 mapas podem soltar este item. A chance é por kill: cada monstro solta no máximo um item por vez.

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).

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Como o drop funcionaum item por kill, quem leva, dourados · ver
Um item por kill. Cada item que o monstro pode soltar sorteia a sua chance; entre os que passaram, só um cai, e os mais raros têm prioridade. Por isso a chance real é um pouco menor que a da tabela do servidor.
Quem leva. O item é de quem causou mais dano no monstro e fica reservado para ele por 30 segundos; depois de 90 segundos ele some do chão.
Monstros dourados. Goldens e chefes usam a própria caixa de tesouros: eles não soltam os itens comuns do mapa. Todo dourado solta sempre uma Box of Kundun, de nível maior quanto mais forte ele é. Os chefes agendados também pagam LKoin.
Ficha do item
Ale
A lenda
Conforto Amargo das Tavernas Manchadas
Nenhum alquimista inventou a cerveja de Lorencia. Ela vem das tavernas, dos barris de carvalho escuro empilhados nos porões, onde a cevada fermenta enquanto os soldados contam vantagem lá em cima. A receita passa de taberneiro para taberneiro, e cada um jura que a sua é a original.
Os guerreiros a carregam por um motivo simples: depois de um bom gole, o braço parece mais leve e os golpes saem mais rápidos. Não cura nada e não traz sabedoria, mas dá aquele empurrão de coragem antes de entrar numa sala cheia de monstros.
Nas tavernas de Lorencia é costume derramar o primeiro gole no chão, em honra dos amigos que não voltaram da Dungeon. As tábuas do piso ficaram manchadas de tanto brinde, e o dono de uma delas se recusa a trocá-las. "Esse chão tem mais história que muito castelo", diz ele.
Grimório
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não cai no momento

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Destilado vil da sobrevivência extrema
Lido da configuração do servidor (Ale, índice 14/9). Chances base, por kill.

