A lenda
O quinto andar das Deep Dungeons é o ponto mais profundo que alguém já alcançou. Os Dark Knights das profundezas guardam a passagem, e dizem que além deles existe um portão que ninguém teve coragem de abrir.
Aqui ficam os monstros mais fortes de toda a descida e as recompensas que só os maiores heróis de MU já viram.
Passo a passo
Como chegar
/move DeepDungeon 5chega em (126, 119) · só conta VIP
Digite o comando no chat (tecla Enter); /ir faz o mesmo. O level mínimo vale também para a janela de move e para os portões, e conta só o level do personagem: o master level não soma, e a cada reset a subida pelos mapas recomeça. Os mapas marcados como VIP pedem conta VIP.
Bestiário
Monstros e spots
Dano e defesa como estão no servidor. Coordenadas como no jogo (X, Y).

Pontos brancos: onde o /move te deixa. Toque num monstro para ver só os spots dele.
| Monstro | Nível | HP | Dano | Defesa | No mapa |
|---|---|---|---|---|---|
| Dp Dung Dark Knightbate mais forte | 149 | 1.000.000 | 4600–4700 | 2900 | 320 |
| Dp Dung Thunder Lich | 149 | 1.000.000 | 4600–4700 | 2900 | 220 |
| Dp Dung Gorgon | 300 | 1.000.000 | 4900–5000 | 3000 | 1 |
Na cidade
NPCs neste mapa
Tesouros
O que cai aqui
Chance aproximada por kill no melhor monstro do mapa para aquele item. Toque num item para ver todos os lugares onde ele cai.
