Onde caçar
Onde Soul Wizard Helm cai
2.220 monstros espalhados em 5 mapas podem soltar este item. A chance é por kill: cada monstro solta no máximo um item por vez.

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).
Como o drop funcionaum item por kill, quem leva, dourados · ver
Um item por kill. Cada item que o monstro pode soltar sorteia a sua chance; entre os que passaram, só um cai, e os mais raros têm prioridade. Por isso a chance real é um pouco menor que a da tabela do servidor.
Quem leva. O item é de quem causou mais dano no monstro e fica reservado para ele por 30 segundos; depois de 90 segundos ele some do chão.
Monstros dourados. Goldens e chefes usam a própria caixa de tesouros: eles não soltam os itens comuns do mapa. Todo dourado solta sempre uma Box of Kundun, de nível maior quanto mais forte ele é. Os chefes agendados também pagam LKoin.
Ficha do item
Soul Wizard Helm
Requisitos
Com pelo menos 1 reset, o nível não é pedido (os outros requisitos continuam). Veja em Resets.
Quem pode usar
Dark Wizard · ver as classes
A lenda
Diadema dos Segredos Ocultos
Nas câmaras fechadas das torres de Devias, os grandes magos da antiguidade guardavam seus conhecimentos mais perigosos. Quando a última dessas torres caiu, um aprendiz conseguiu salvar uma única gema azul do altar principal. Os magos sobreviventes a montaram num diadema, e assim nasceu o Soul Wizard Helm.
É usado pelos Grand Masters, os magos que chegaram ao topo de sua arte. O diadema protege a cabeça sem pesar e ajuda a manter a mente clara durante os feitiços mais difíceis. Para um Dark Wizard, a mente é a arma principal, e protegê-la é tão importante quanto proteger o corpo.
Os magos de Devias dizem que a gema do diadema escurece quando o dono mente. Ninguém sabe se é verdade, mas os Grand Masters que o usam evitam mentir em voz alta. "Pequenas mentiras escurecem grandes gemas", ensinam aos aprendizes, que nunca sabem se é piada ou aviso.
Do +0 ao lendário
Como deixar este item mais forte
O drop comum costuma vir +0 a +2 e sem opções. Veja onde ele cai melhor e como subir cada degrau, com as taxas deste servidor.
Quero Excellent
Soul Wizard Helm Excellent
O Excellent vem com opções extras (dano, defesa, vida, zen...) e o nome em verde. Ele não se cria com joias: precisa cair assim do monstro, sair de uma caixa ou ser comprado de outro jogador.
1 em 20.075 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 13.915 kills
1 em 20.075 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 13.915 kills
1 em 20.075 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 13.915 kills
1 em 20.075 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 13.915 kills
1 em 20.075 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 13.915 kills
1 em 20.075 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 13.915 kills
Ou procure no Marketplace, onde os jogadores vendem os Excellent que encontraram.
+0 até +6
Jewel of Bless
Arraste a joia sobre o item: cada uma sobe +1. Nunca falha.
Onde cai a Jewel of Bless+6 até +9
Jewel of Soul
Chance de 50% (VIP 80%) por joia, +15% se o item tiver Luck. Se falhar, de +7 ou +8 o item volta a +0; até +6 perde só 1 nível.
Onde cai a Jewel of SoulOpção adicional
Jewel of Life
Cada joia soma +4 na opção (até +28). Chance de 60% (VIP 85%), ou 70% (VIP 95%) com Luck. Se falhar, a opção volta a zero.
Onde cai a Jewel of Life+10 até +15
Chaos Machine (Chaos Goblin)
| Nível | Joias | Zen | Chance | Se falhar sem Chaos Amulet |
|---|---|---|---|---|
| +9 → +10 | 1 Chaos, 1 Bless, 1 Soul | 2.000.000 | 60% (VIP 80%) | 2% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +10 → +11 | 1 Chaos, 2 Bless, 2 Soul | 4.000.000 | 60% (VIP 80%) | 3% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +11 → +12 | 1 Chaos, 3 Bless, 3 Soul | 6.000.000 | 50% (VIP 70%) | 4% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +12 → +13 | 1 Chaos, 4 Bless, 4 Soul | 8.000.000 | 50% (VIP 70%) | 5% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +13 → +14 | 1 Chaos, 5 Bless, 5 Soul | 10.000.000 | 40% (VIP 60%) | 7% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +14 → +15 | 1 Chaos, 6 Bless, 6 Soul | 12.000.000 | 40% (VIP 60%) | 10% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
Chaos Amulet no Chaos Machine: se falhar, o item só perde 1 nível. Sem ele, pode perder de 1 a 3 níveis, voltar a +0, perder a opção adicional, o Luck ou uma opção Excellent, ou até ser destruído.
Luck e Skill não se colocam depois: vêm no drop. Se você quer o item com Luck, vale caçar de novo ou procurar um assim no Marketplace.
Grimório
Itens parecidos

Soul Knight Helm
Viseira das Almas Imortais

Soul Elf Helm
Coroa dos Bosques Espectrais

Soul Summoner Helm
Véu das Dimensões Esquecidas

Soul Lord Helm
Coroa de Sangue e Cinzas

Soul Fighter Helm
Máscara da Fúria Incansável

Soul Lancer Helm
Proteção da Vigília Eterna

Soul Knight Armor
Peitoral do Juramento Inquebrável

Soul Wizard Armor
Manto das Hostes Astrais
Lido da configuração do servidor (Soul Wizard Helm, índice 7/107). Chances base, por kill.

