Onde caçar
Onde Gru hill Helmet cai mais
Estes são os 4 mapas onde Gru hill Helmet cai com mais frequência. A chance é por kill: cada monstro solta no máximo um item por vez.

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).
Nos outros lugares: qualquer monstro de nível 68–108 em mais 12 mapas também pode soltar, com chance bem menor:1 em 1.000.335 · metade dos caçadores consegue em 693.380 kills
Tesouros
Dentro de caixas e monstros dourados
Estes monstros dourados, chefes e caixas guardam este item. Derrote o monstro ou abra a caixa para tentar a sorte; a chance é por tesouro aberto.
+8Abra a Box of Kundun +1
clique com o botão direito na caixa no inventário · de onde ela vem
vem de +0 a +2 · pode vir Excellent
Como o drop funcionaum item por kill, quem leva, dourados · ver
Um item por kill. Cada item que o monstro pode soltar sorteia a sua chance; entre os que passaram, só um cai, e os mais raros têm prioridade. Por isso a chance real é um pouco menor que a da tabela do servidor.
Quem leva. O item é de quem causou mais dano no monstro e fica reservado para ele por 30 segundos; depois de 90 segundos ele some do chão.
Monstros dourados. Goldens e chefes usam a própria caixa de tesouros: eles não soltam os itens comuns do mapa. Todo dourado solta sempre uma Box of Kundun, de nível maior quanto mais forte ele é. Os chefes agendados também pagam LKoin.
Ficha do item
Gru hill Helmet
Requisitos
Quem pode usar
Grow Lancer · ver as classes
A lenda
Coroa das Lancistas da Vanguarda
Antes das casas nobres e das armaduras brilhantes, as Grow Lancers guardavam fortalezas nas colinas, longe das grandes cidades. O conjunto Gru Hill nasceu nesses postos isolados, feito por ferreiros simples para guerreiras que viviam entre pedra, vento e vigília. O elmo era o símbolo das comandantes.
É uma das primeiras armaduras de verdade que uma Grow Lancer pode usar depois de deixar as peças de iniciante. O elmo protege bem a cabeça e deixa a visão livre para observar o terreno ao redor, algo importante para quem ainda está aprendendo a lutar na linha de frente.
Nas fortalezas das colinas, a comandante sempre tirava o elmo antes de dar uma ordem importante, para que todas vissem seu rosto. As lanceiras novatas que ganham o primeiro Gru Hill repetem o gesto quando fazem um juramento, mesmo que não tenham ninguém para comandar.
Do +0 ao lendário
Como deixar este item mais forte
O drop comum costuma vir +0 a +2 e sem opções. Veja onde ele cai melhor e como subir cada degrau, com as taxas deste servidor.
Quero Excellent
Gru hill Helmet Excellent
O Excellent vem com opções extras (dano, defesa, vida, zen...) e o nome em verde. Ele não se cria com joias: precisa cair assim do monstro, sair de uma caixa ou ser comprado de outro jogador.
1 em 250.170 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 173.405 kills
1 em 250.183 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 173.414 kills
1 em 250.196 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 173.423 kills
1 em 250.227 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 173.445 kills
1 em 250.232 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 173.448 kills
1 em 250.274 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 173.477 kills
Também pode vir Excellent de: Box of Kundun +1 (0,33% · 1 em 303 por abertura).
Ou procure no Marketplace, onde os jogadores vendem os Excellent que encontraram.
+0 até +6
Jewel of Bless
Arraste a joia sobre o item: cada uma sobe +1. Nunca falha.
Onde cai a Jewel of Bless+6 até +9
Jewel of Soul
Chance de 50% (VIP 80%) por joia, +15% se o item tiver Luck. Se falhar, de +7 ou +8 o item volta a +0; até +6 perde só 1 nível.
Onde cai a Jewel of SoulOpção adicional
Jewel of Life
Cada joia soma +4 na opção (até +28). Chance de 60% (VIP 85%), ou 70% (VIP 95%) com Luck. Se falhar, a opção volta a zero.
Onde cai a Jewel of Life+10 até +15
Chaos Machine (Chaos Goblin)
| Nível | Joias | Zen | Chance | Se falhar sem Chaos Amulet |
|---|---|---|---|---|
| +9 → +10 | 1 Chaos, 1 Bless, 1 Soul | 2.000.000 | 60% (VIP 80%) | 2% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +10 → +11 | 1 Chaos, 2 Bless, 2 Soul | 4.000.000 | 60% (VIP 80%) | 3% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +11 → +12 | 1 Chaos, 3 Bless, 3 Soul | 6.000.000 | 50% (VIP 70%) | 4% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +12 → +13 | 1 Chaos, 4 Bless, 4 Soul | 8.000.000 | 50% (VIP 70%) | 5% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +13 → +14 | 1 Chaos, 5 Bless, 5 Soul | 10.000.000 | 40% (VIP 60%) | 7% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +14 → +15 | 1 Chaos, 6 Bless, 6 Soul | 12.000.000 | 40% (VIP 60%) | 10% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
Chaos Amulet no Chaos Machine: se falhar, o item só perde 1 nível. Sem ele, pode perder de 1 a 3 níveis, voltar a +0, perder a opção adicional, o Luck ou uma opção Excellent, ou até ser destruído.
Luck e Skill não se colocam depois: vêm no drop. Se você quer o item com Luck, vale caçar de novo ou procurar um assim no Marketplace.
Grimório
Itens parecidos

Gru Hill Armor
Couraça da Vanguarda Implacável

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Gru Hill Boots
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Legendary Helm
Diadema dos Magos Primordiais

Red Wing Helm
Coroa da Visão Carmesim

Dragon Helm (Bound)
não cai no momento

Legendary Helm (Bound)
não cai no momento
Lido da configuração do servidor (Gru hill Helmet, índice 7/92). Chances base, por kill.

