Onde caçar
Onde Gru Hill Pants cai mais
Estes são os 4 mapas onde Gru Hill Pants cai com mais frequência. A chance é por kill: cada monstro solta no máximo um item por vez.

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).
Nos outros lugares: qualquer monstro de nível 70–109 em mais 12 mapas também pode soltar, com chance bem menor:1 em 1.000.342 · metade dos caçadores consegue em 693.384 kills
Tesouros
Dentro de caixas e monstros dourados
Estes monstros dourados, chefes e caixas guardam este item. Derrote o monstro ou abra a caixa para tentar a sorte; a chance é por tesouro aberto.
+8Abra a Box of Kundun +1
clique com o botão direito na caixa no inventário · de onde ela vem
vem de +0 a +2 · pode vir Excellent
Como o drop funcionaum item por kill, quem leva, dourados · ver
Um item por kill. Cada item que o monstro pode soltar sorteia a sua chance; entre os que passaram, só um cai, e os mais raros têm prioridade. Por isso a chance real é um pouco menor que a da tabela do servidor.
Quem leva. O item é de quem causou mais dano no monstro e fica reservado para ele por 30 segundos; depois de 90 segundos ele some do chão.
Monstros dourados. Goldens e chefes usam a própria caixa de tesouros: eles não soltam os itens comuns do mapa. Todo dourado solta sempre uma Box of Kundun, de nível maior quanto mais forte ele é. Os chefes agendados também pagam LKoin.
Ficha do item
Gru Hill Pants
Requisitos
Quem pode usar
Grow Lancer · ver as classes
A lenda
Os Guardas da Passada Certeira
As sentinelas do conjunto Gru Hill passavam o dia subindo e descendo encostas, e suas calças precisavam aguentar isso. Os ferreiros das colinas misturaram placas articuladas com couro grosso, testando cada par numa trilha de pedras soltas antes de entregá-lo a uma guerreira.
A Grow Lancer que está começando precisa de pernas protegidas e livres ao mesmo tempo. Estas calças dão confiança para correr, agachar e firmar o corpo no chão na hora da estocada. Muitas lanceiras dizem que foi com elas que aprenderam a não ter medo de terreno ruim.
Há uma brincadeira antiga nas fortalezas das colinas: a novata precisa subir a trilha mais íngreme de calças Gru Hill sem apoiar as mãos. Quem consegue ganha o direito de escolher a primeira refeição do dia. Quem cai, lava as panelas e ouve piadas até o fim da semana.
Do +0 ao lendário
Como deixar este item mais forte
O drop comum costuma vir +0 a +2 e sem opções. Veja onde ele cai melhor e como subir cada degrau, com as taxas deste servidor.
Quero Excellent
Gru Hill Pants Excellent
O Excellent vem com opções extras (dano, defesa, vida, zen...) e o nome em verde. Ele não se cria com joias: precisa cair assim do monstro, sair de uma caixa ou ser comprado de outro jogador.
1 em 250.170 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 173.405 kills
1 em 250.183 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 173.414 kills
1 em 250.196 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 173.423 kills
1 em 250.227 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 173.445 kills
1 em 250.232 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 173.448 kills
1 em 250.274 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 173.477 kills
Também pode vir Excellent de: Box of Kundun +1 (0,33% · 1 em 303 por abertura).
Ou procure no Marketplace, onde os jogadores vendem os Excellent que encontraram.
+0 até +6
Jewel of Bless
Arraste a joia sobre o item: cada uma sobe +1. Nunca falha.
Onde cai a Jewel of Bless+6 até +9
Jewel of Soul
Chance de 50% (VIP 80%) por joia, +15% se o item tiver Luck. Se falhar, de +7 ou +8 o item volta a +0; até +6 perde só 1 nível.
Onde cai a Jewel of SoulOpção adicional
Jewel of Life
Cada joia soma +4 na opção (até +28). Chance de 60% (VIP 85%), ou 70% (VIP 95%) com Luck. Se falhar, a opção volta a zero.
Onde cai a Jewel of Life+10 até +15
Chaos Machine (Chaos Goblin)
| Nível | Joias | Zen | Chance | Se falhar sem Chaos Amulet |
|---|---|---|---|---|
| +9 → +10 | 1 Chaos, 1 Bless, 1 Soul | 2.000.000 | 60% (VIP 80%) | 2% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +10 → +11 | 1 Chaos, 2 Bless, 2 Soul | 4.000.000 | 60% (VIP 80%) | 3% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +11 → +12 | 1 Chaos, 3 Bless, 3 Soul | 6.000.000 | 50% (VIP 70%) | 4% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +12 → +13 | 1 Chaos, 4 Bless, 4 Soul | 8.000.000 | 50% (VIP 70%) | 5% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +13 → +14 | 1 Chaos, 5 Bless, 5 Soul | 10.000.000 | 40% (VIP 60%) | 7% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +14 → +15 | 1 Chaos, 6 Bless, 6 Soul | 12.000.000 | 40% (VIP 60%) | 10% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
Chaos Amulet no Chaos Machine: se falhar, o item só perde 1 nível. Sem ele, pode perder de 1 a 3 níveis, voltar a +0, perder a opção adicional, o Luck ou uma opção Excellent, ou até ser destruído.
Luck e Skill não se colocam depois: vêm no drop. Se você quer o item com Luck, vale caçar de novo ou procurar um assim no Marketplace.
Grimório
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Guardian Pants
A Greva das Trilhas Ocultas

Dragon Pants
Grevas do Verme Alado

Legendary Pants
Vestes das Constelações Antigas

Red Wing Pants
Grevas das Trilhas Espirituais
Lido da configuração do servidor (Gru Hill Pants, índice 9/92). Chances base, por kill.

