A lenda
O terceiro andar é o covil dos Hell Hounds das profundezas, cães de fogo que caçam em matilha. O calor das paredes vem de um rio de lava que corre por baixo do chão.
Quem desce até aqui já sabe que a volta é tão perigosa quanto a ida. Mas os tesouros que os cães guardam fazem muitos insistirem.
Passo a passo
Como chegar
/move DeepDungeon 3chega em (123, 123) · só conta VIP
Digite o comando no chat (tecla Enter); /ir faz o mesmo. O level mínimo vale também para a janela de move e para os portões, e conta só o level do personagem: o master level não soma, e a cada reset a subida pelos mapas recomeça. Os mapas marcados como VIP pedem conta VIP.
Bestiário
Monstros e spots
Dano e defesa como estão no servidor. Coordenadas como no jogo (X, Y).

Pontos brancos: onde o /move te deixa. Toque num monstro para ver só os spots dele.
| Monstro | Nível | HP | Dano | Defesa | No mapa |
|---|---|---|---|---|---|
| Dp Dung Hell Houndbate mais forte | 149 | 610.000 | 3650–3770 | 2200 | 240 |
| Dp Dung Chief Ske Arc | 149 | 610.000 | 3650–3770 | 2200 | 210 |
Na cidade
NPCs neste mapa
Tesouros
O que cai aqui
Chance aproximada por kill no melhor monstro do mapa para aquele item. Toque num item para ver todos os lugares onde ele cai.
