Onde caçar
Onde Sword Dancer cai mais
Estes são os 12 mapas onde Sword Dancer cai com mais frequência. A chance é por kill: cada monstro solta no máximo um item por vez.

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).

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Nos outros lugares: qualquer monstro de nível 125–149 em mais 9 mapas também pode soltar, com chance bem menor:1 em 1.000.088 · metade dos caçadores consegue em 693.208 kills
Ver os 9 mapas
Crywolf · Deep Dungeon 1 · Deep Dungeon 2 · Deep Dungeon 3 · Deep Dungeon 4 · Deep Dungeon 5 · Kalima 7 · Nixies Lake · Swamp of Darkness
Eventos
Sword Dancer nos eventos
Os monstros destas salas podem soltar o item. A chance é por monstro morto dentro da sala.
Solto por:
Tesouros
Dentro de caixas e monstros dourados
Estes monstros dourados, chefes e caixas guardam este item. Derrote o monstro ou abra a caixa para tentar a sorte; a chance é por tesouro aberto.

Abra a Blue Chocolate Box
clique com o botão direito na caixa no inventário · de onde ela vem
vem de +6 a +8
+1Abra a Blue Candy Box
clique com o botão direito na caixa no inventário · de onde ela vem
vem de +6 a +8
Como o drop funcionaum item por kill, quem leva, dourados · ver
Um item por kill. Cada item que o monstro pode soltar sorteia a sua chance; entre os que passaram, só um cai, e os mais raros têm prioridade. Por isso a chance real é um pouco menor que a da tabela do servidor.
Quem leva. O item é de quem causou mais dano no monstro e fica reservado para ele por 30 segundos; depois de 90 segundos ele some do chão.
Monstros dourados. Goldens e chefes usam a própria caixa de tesouros: eles não soltam os itens comuns do mapa. Todo dourado solta sempre uma Box of Kundun, de nível maior quanto mais forte ele é. Os chefes agendados também pagam LKoin.
Ficha do item
Sword Dancer
Requisitos
Quem pode usar
Magic Gladiator · ver as classes
A lenda
Lâmina Gêmea do Ritmo Sangrento
A Sword Dancer foi criada por uma escola de Magic Gladiators que treinava ao som de tambores. O mestre da escola acreditava que o combate era uma dança, e encomendou uma lâmina leve o bastante para acompanhar o ritmo e forte o bastante para guardar magia.
Só os Magic Gladiators a usam bem, porque ela pede agilidade, força e um pouco de energia ao mesmo tempo. Quem a domina parece estar dançando no meio da luta, girando entre golpes de aço e feitiços sem perder o passo.
Os alunos da antiga escola tinham uma regra: ninguém podia levar a Sword Dancer para fora antes de completar cem dias de treino com os tambores. Até hoje, alguns Duel Masters batem o pé no chão em ritmo antes de começar uma luta. Quando perguntam por quê, respondem só: "Estou ouvindo a música."
Do +0 ao lendário
Como deixar este item mais forte
O drop comum costuma vir +0 a +2 e sem opções. Veja onde ele cai melhor e como subir cada degrau, com as taxas deste servidor.
Quero Excellent
Sword Dancer Excellent
O Excellent vem com opções extras (dano, defesa, vida, zen...) e o nome em verde. Ele não se cria com joias: precisa cair assim do monstro, sair de uma caixa ou ser comprado de outro jogador.
1 em 285.899 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 198.170 kills
1 em 285.939 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 198.198 kills
1 em 285.966 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 198.217 kills
1 em 285.969 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 198.219 kills
1 em 286.003 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 198.242 kills
1 em 286.005 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 198.244 kills
Ou procure no Marketplace, onde os jogadores vendem os Excellent que encontraram.
+0 até +6
Jewel of Bless
Arraste a joia sobre o item: cada uma sobe +1. Nunca falha.
Onde cai a Jewel of Bless+6 até +9
Jewel of Soul
Chance de 50% (VIP 80%) por joia, +15% se o item tiver Luck. Se falhar, de +7 ou +8 o item volta a +0; até +6 perde só 1 nível.
Onde cai a Jewel of SoulOpção adicional
Jewel of Life
Cada joia soma +4 na opção (até +28). Chance de 60% (VIP 85%), ou 70% (VIP 95%) com Luck. Se falhar, a opção volta a zero.
Onde cai a Jewel of Life+10 até +15
Chaos Machine (Chaos Goblin)
| Nível | Joias | Zen | Chance | Se falhar sem Chaos Amulet |
|---|---|---|---|---|
| +9 → +10 | 1 Chaos, 1 Bless, 1 Soul | 2.000.000 | 60% (VIP 80%) | 2% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +10 → +11 | 1 Chaos, 2 Bless, 2 Soul | 4.000.000 | 60% (VIP 80%) | 3% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +11 → +12 | 1 Chaos, 3 Bless, 3 Soul | 6.000.000 | 50% (VIP 70%) | 4% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +12 → +13 | 1 Chaos, 4 Bless, 4 Soul | 8.000.000 | 50% (VIP 70%) | 5% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +13 → +14 | 1 Chaos, 5 Bless, 5 Soul | 10.000.000 | 40% (VIP 60%) | 7% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +14 → +15 | 1 Chaos, 6 Bless, 6 Soul | 12.000.000 | 40% (VIP 60%) | 10% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
Chaos Amulet no Chaos Machine: se falhar, o item só perde 1 nível. Sem ele, pode perder de 1 a 3 níveis, voltar a +0, perder a opção adicional, o Luck ou uma opção Excellent, ou até ser destruído.
Luck e Skill não se colocam depois: vêm no drop. Se você quer o item com Luck, vale caçar de novo ou procurar um assim no Marketplace.
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Lido da configuração do servidor (Sword Dancer, índice 0/25). Chances base, por kill.

