Onde caçar
Onde Red Spirit Pants cai mais
Estes são os 13 mapas onde Red Spirit Pants cai com mais frequência. A chance é por kill: cada monstro solta no máximo um item por vez.

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).

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Nos outros lugares: qualquer monstro de nível 125–149 em mais 9 mapas também pode soltar, com chance bem menor:1 em 1.000.088 · metade dos caçadores consegue em 693.208 kills
Ver os 9 mapas
Crywolf · Deep Dungeon 1 · Deep Dungeon 2 · Deep Dungeon 3 · Deep Dungeon 4 · Deep Dungeon 5 · Kalima 7 · Nixies Lake · Swamp of Darkness
Eventos
Red Spirit Pants nos eventos
Os monstros destas salas podem soltar o item. A chance é por monstro morto dentro da sala.
Tesouros
Dentro de caixas e monstros dourados
Estes monstros dourados, chefes e caixas guardam este item. Derrote o monstro ou abra a caixa para tentar a sorte; a chance é por tesouro aberto.

Abra a box of blue ribbon
clique com o botão direito na caixa no inventário · de onde ela vem
vem de +6 a +9

Abra a Blue Chocolate Box
clique com o botão direito na caixa no inventário · de onde ela vem
vem de +6 a +8
+1Abra a Blue Candy Box
clique com o botão direito na caixa no inventário · de onde ela vem
vem de +6 a +8
+11Abra a Box of Kundun +4
clique com o botão direito na caixa no inventário · de onde ela vem
vem de +1 a +5 · pode vir Excellent
Como o drop funcionaum item por kill, quem leva, dourados · ver
Um item por kill. Cada item que o monstro pode soltar sorteia a sua chance; entre os que passaram, só um cai, e os mais raros têm prioridade. Por isso a chance real é um pouco menor que a da tabela do servidor.
Quem leva. O item é de quem causou mais dano no monstro e fica reservado para ele por 30 segundos; depois de 90 segundos ele some do chão.
Monstros dourados. Goldens e chefes usam a própria caixa de tesouros: eles não soltam os itens comuns do mapa. Todo dourado solta sempre uma Box of Kundun, de nível maior quanto mais forte ele é. Os chefes agendados também pagam LKoin.
Ficha do item
Red Spirit Pants
Requisitos
Quem pode usar
Fairy Elf · ver as classes
A lenda
Perneiras da Agilidade Imortal
As perneiras Red Spirit foram tingidas com a seiva vermelha das raízes que sobreviveram ao incêndio de Noria. As tecelãs escolheram essa cor de propósito: queriam que cada passo da arqueira lembrasse a floresta que resistiu ao fogo.
Para uma Fairy Elf, a distância é a melhor defesa. Estas perneiras foram feitas para correr, saltar sobre raízes e trocar de posição entre um disparo e outro. São procuradas por elfas que já caçam fora das florestas de casa e precisam se mover rápido em terrenos estranhos, como as ruínas de Atlans ou os corredores de Lost Tower.
Há um jogo antigo entre as jovens elfas: correr pela mata sem tocar o chão, pulando de raiz em raiz. Quem completa o percurso de olhos vendados ganha o apelido de "pé vermelho", em honra às perneiras. Muitas arqueiras famosas carregam esse apelido até hoje, mesmo depois de velhas.
Do +0 ao lendário
Como deixar este item mais forte
O drop comum costuma vir +0 a +2 e sem opções. Veja onde ele cai melhor e como subir cada degrau, com as taxas deste servidor.
Quero Excellent
Red Spirit Pants Excellent
O Excellent vem com opções extras (dano, defesa, vida, zen...) e o nome em verde. Ele não se cria com joias: precisa cair assim do monstro, sair de uma caixa ou ser comprado de outro jogador.
1 em 285.899 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 198.170 kills
1 em 285.939 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 198.198 kills
1 em 285.966 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 198.217 kills
1 em 285.969 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 198.219 kills
1 em 286.003 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 198.242 kills
1 em 286.005 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 198.244 kills
Também pode vir Excellent de: Box of Kundun +4 (0,48% · 1 em 207 por abertura).
Ou procure no Marketplace, onde os jogadores vendem os Excellent que encontraram.
+0 até +6
Jewel of Bless
Arraste a joia sobre o item: cada uma sobe +1. Nunca falha.
Onde cai a Jewel of Bless+6 até +9
Jewel of Soul
Chance de 50% (VIP 80%) por joia, +15% se o item tiver Luck. Se falhar, de +7 ou +8 o item volta a +0; até +6 perde só 1 nível.
Onde cai a Jewel of SoulOpção adicional
Jewel of Life
Cada joia soma +4 na opção (até +28). Chance de 60% (VIP 85%), ou 70% (VIP 95%) com Luck. Se falhar, a opção volta a zero.
Onde cai a Jewel of Life+10 até +15
Chaos Machine (Chaos Goblin)
| Nível | Joias | Zen | Chance | Se falhar sem Chaos Amulet |
|---|---|---|---|---|
| +9 → +10 | 1 Chaos, 1 Bless, 1 Soul | 2.000.000 | 60% (VIP 80%) | 2% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +10 → +11 | 1 Chaos, 2 Bless, 2 Soul | 4.000.000 | 60% (VIP 80%) | 3% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +11 → +12 | 1 Chaos, 3 Bless, 3 Soul | 6.000.000 | 50% (VIP 70%) | 4% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +12 → +13 | 1 Chaos, 4 Bless, 4 Soul | 8.000.000 | 50% (VIP 70%) | 5% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +13 → +14 | 1 Chaos, 5 Bless, 5 Soul | 10.000.000 | 40% (VIP 60%) | 7% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +14 → +15 | 1 Chaos, 6 Bless, 6 Soul | 12.000.000 | 40% (VIP 60%) | 10% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
Chaos Amulet no Chaos Machine: se falhar, o item só perde 1 nível. Sem ele, pode perder de 1 a 3 níveis, voltar a +0, perder a opção adicional, o Luck ou uma opção Excellent, ou até ser destruído.
Luck e Skill não se colocam depois: vêm no drop. Se você quer o item com Luck, vale caçar de novo ou procurar um assim no Marketplace.
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Lido da configuração do servidor (Red Spirit Pants, índice 9/24). Chances base, por kill.

