Onde caçar
Onde Scale Helm cai mais
Estes são os 4 mapas onde Scale Helm cai com mais frequência. A chance é por kill: cada monstro solta no máximo um item por vez.

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).

Toque num monstro para acender os spots dele. Coordenadas como no jogo (X, Y).
Tesouros
Dentro de caixas e monstros dourados
Estes monstros dourados, chefes e caixas guardam este item. Derrote o monstro ou abra a caixa para tentar a sorte; a chance é por tesouro aberto.

Abra a box of red ribbon
clique com o botão direito na caixa no inventário · de onde ela vem
vem de +6 a +8
+7Abra a Box of Heaven
clique com o botão direito na caixa no inventário · de onde ela vem
vem de +6 a +9

Abra a Green Chaos Box
clique com o botão direito na caixa no inventário · de onde ela vem
vem de +6 a +9

Abra a box of green ribbon
clique com o botão direito na caixa no inventário · de onde ela vem
pode vir Excellent

Abra a box of blue ribbon
clique com o botão direito na caixa no inventário · de onde ela vem
pode vir Excellent
+13Abra a Blue Heart
clique com o botão direito na caixa no inventário · de onde ela vem
vem de +7 a +8

Abra a Pink Chocolate Box
clique com o botão direito na caixa no inventário · de onde ela vem
vem de +6 a +9
+1Abra a Purple Candy Box
clique com o botão direito na caixa no inventário · de onde ela vem
vem de +6 a +9
+8Abra a Box of Kundun +1
clique com o botão direito na caixa no inventário · de onde ela vem
vem de +0 a +2 · pode vir Excellent
Como o drop funcionaum item por kill, quem leva, dourados · ver
Um item por kill. Cada item que o monstro pode soltar sorteia a sua chance; entre os que passaram, só um cai, e os mais raros têm prioridade. Por isso a chance real é um pouco menor que a da tabela do servidor.
Quem leva. O item é de quem causou mais dano no monstro e fica reservado para ele por 30 segundos; depois de 90 segundos ele some do chão.
Monstros dourados. Goldens e chefes usam a própria caixa de tesouros: eles não soltam os itens comuns do mapa. Todo dourado solta sempre uma Box of Kundun, de nível maior quanto mais forte ele é. Os chefes agendados também pagam LKoin.
Ficha do item
Scale Helm
Requisitos
Quem pode usar
Dark Knight, Dark Lord, Rage Fighter · ver as classes
A lenda
Viseira Forjada em Escamas Imortais
Nas ravinas perto de Lorencia viviam lagartos grandes, de pele dura como pedra. Quando os caçadores da região descobriram que as escamas resistiam a facas e flechas, os ferreiros passaram a imitar esse desenho em metal. O Scale Helm foi um dos primeiros resultados: um elmo coberto de pequenas placas sobrepostas.
É usado por Dark Knights, Dark Lords e Rage Fighters no começo da jornada, quando as primeiras armaduras de couro já não bastam. Protege bem contra golpes de raspão e é mais leve do que parece, porque as escamas são finas. Muitos guerreiros o usam enquanto exploram Dungeon pela primeira vez.
Os ferreiros de Lorencia contam as escamas de cada elmo e gravam o número no lado de dentro da viseira. Os guerreiros acreditam que um número par traz sorte nas caçadas e um número ímpar traz sorte nas fugas. Ninguém sabe qual dos dois é melhor.
Do +0 ao lendário
Como deixar este item mais forte
O drop comum costuma vir +0 a +2 e sem opções. Veja onde ele cai melhor e como subir cada degrau, com as taxas deste servidor.
Quero Excellent
Scale Helm Excellent
O Excellent vem com opções extras (dano, defesa, vida, zen...) e o nome em verde. Ele não se cria com joias: precisa cair assim do monstro, sair de uma caixa ou ser comprado de outro jogador.
1 em 250.149 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 173.390 kills
1 em 250.158 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 173.396 kills
1 em 250.184 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 173.415 kills
1 em 250.203 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 173.428 kills
1 em 250.206 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 173.429 kills
1 em 250.229 de cair Excellent
metade dos caçadores consegue em 173.446 kills
Também pode vir Excellent de: box of green ribbon (1,7% · 1 em 59 por abertura), box of blue ribbon (1,5% · 1 em 67 por abertura), Box of Kundun +1 (0,33% · 1 em 303 por abertura).
Ou procure no Marketplace, onde os jogadores vendem os Excellent que encontraram.
+0 até +6
Jewel of Bless
Arraste a joia sobre o item: cada uma sobe +1. Nunca falha.
Onde cai a Jewel of Bless+6 até +9
Jewel of Soul
Chance de 50% (VIP 80%) por joia, +15% se o item tiver Luck. Se falhar, de +7 ou +8 o item volta a +0; até +6 perde só 1 nível.
Onde cai a Jewel of SoulOpção adicional
Jewel of Life
Cada joia soma +4 na opção (até +28). Chance de 60% (VIP 85%), ou 70% (VIP 95%) com Luck. Se falhar, a opção volta a zero.
Onde cai a Jewel of Life+10 até +15
Chaos Machine (Chaos Goblin)
| Nível | Joias | Zen | Chance | Se falhar sem Chaos Amulet |
|---|---|---|---|---|
| +9 → +10 | 1 Chaos, 1 Bless, 1 Soul | 2.000.000 | 60% (VIP 80%) | 2% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +10 → +11 | 1 Chaos, 2 Bless, 2 Soul | 4.000.000 | 60% (VIP 80%) | 3% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +11 → +12 | 1 Chaos, 3 Bless, 3 Soul | 6.000.000 | 50% (VIP 70%) | 4% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +12 → +13 | 1 Chaos, 4 Bless, 4 Soul | 8.000.000 | 50% (VIP 70%) | 5% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +13 → +14 | 1 Chaos, 5 Bless, 5 Soul | 10.000.000 | 40% (VIP 60%) | 7% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
| +14 → +15 | 1 Chaos, 6 Bless, 6 Soul | 12.000.000 | 40% (VIP 60%) | 10% de destruir; senão perde níveis ou uma opção |
Chaos Amulet no Chaos Machine: se falhar, o item só perde 1 nível. Sem ele, pode perder de 1 a 3 níveis, voltar a +0, perder a opção adicional, o Luck ou uma opção Excellent, ou até ser destruído.
Luck e Skill não se colocam depois: vêm no drop. Se você quer o item com Luck, vale caçar de novo ou procurar um assim no Marketplace.
Grimório
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Lido da configuração do servidor (Scale Helm, índice 7/6). Chances base, por kill.

