A história
A muralha que anda
Os Dark Knights nasceram das guerras de fronteira, quando Lorencia ainda era um reino e a muralha sul precisava de homens que não recuassem. Eles aprenderam a lutar com espadas que pesam mais do que um homem comum consegue erguer, e a se manter de pé quando todos à volta já caíram.
Conta-se que o primeiro Blade Knight foi um soldado que sobreviveu sozinho à queda de um posto avançado, e que voltou para Lorencia arrastando a espada do próprio comandante. Desde então, a Sebina reconhece o guerreiro que traz a Espada Quebrada como digno de seguir adiante.
Do soldado ao Dragon Knight
O Blade Knight aprende o combo: uma sequência de golpes que, encadeados, causam muito mais dano do que cada um sozinho. O Blade Master transforma a força bruta em técnica, e o Dragon Knight, já na 4ª classe, luta com a fúria dos dragões que um dia ajudou a derrotar.
Onde há uma linha de frente, há um Dark Knight segurando os monstros enquanto o grupo trabalha.
O caminho, resumido
Equipamento
Espadas de uma ou duas mãos, armaduras pesadas e escudos.
Ver os itens da classe no GrimórioEstilo de jogo
Como joga um Dark Knight
Pontos fortes
- Muita vida e defesa: segura spots e chefes
- Combo de skills com dano altíssimo
- Fácil de jogar e evoluir
Pontos fracos
- Pouco dano em área comparado ao mago
- Precisa chegar perto do alvo
Distribuição de pontos
Força e Agilidade
Força alta, Agilidade para velocidade e defesa, Vitalidade para segurar
A build de combo: dano e velocidade para encadear os golpes.
Distribuição de pontos
Tanque
Vitalidade alta, Força suficiente para as armas
Para guerras e Castle Siege, onde segurar a posição vale mais que matar.
Como os pontos contam no servidor
Dano físico: Força ÷ 7 no mínimo e ÷ 4 no máximo. A arma e as opções somam por cima.
Defesa: Agilidade ÷ 6, mais a defesa dos itens. Cada classe tem o seu divisor: quanto menor, mais defesa cada ponto de Agilidade dá.
A janela do personagem (tecla C) mostra os valores que o servidor usa.
Skills de cada evolução
Dark Knight
- Twisting Slashgira a espada e acerta todos em volta
- Greater Fortitudeaumenta a vida do grupo
Blade Knight
- Death Stabestocada que atravessa os inimigos
- Comboliberado pelo Marlon: encadeia três skills para um golpe extra
Blade Master
- Árvore Masterreforça o combo, a defesa e a vida
Dragon Knight
- Skills da 4ª classegolpes mais fortes e novos ramos da árvore
Dicas
- · Faça a quest do combo com o Marlon assim que der: o dano muda muito.
- · Greater Fortitude ajuda o grupo inteiro: use antes dos chefes.
Habilidades
As skills de Dark Knight
Cada skill se aprende de um jeito: usando o livro, pergaminho ou orb (clique com o botão direito no inventário) ou equipando uma arma que já vem com a skill. Os livros ficam salvos no personagem para sempre.
Onde comprar os livros e pergaminhos


Desde o início
Defense
sem requisito de nível ou energia · gasta 30 de manaVem nas armas com a opção Skill:
Falling Slash
sem requisito de nível ou energia · gasta 9 de manaVem nas armas com a opção Skill:
Lunge
sem requisito de nível ou energia · gasta 9 de manaVem nas armas com a opção Skill:
Uppercut
sem requisito de nível ou energia · gasta 8 de manaVem nas armas com a opção Skill:
Cyclone
sem requisito de nível ou energia · gasta 9 de manaVem nas armas com a opção Skill:
Slash
sem requisito de nível ou energia · gasta 10 de manaVem nas armas com a opção Skill:
Twisting Slash
sem requisito de nível ou energia
Aprenda com Orb of Twisting Slash
Compra: Hanzo the Blacksmith (Lorencia 116, 141) · Lumen the Barmaid (Loren Market 208, 62) · Lumen the Barmaid (Lorencia 123, 135)
Cai de: Thunder Lich (Dungeon, 0,4% · 1 em 249) · Chief Skelet Warrior (Dungeon, 0,4% · 1 em 250) · Hell Spider (Dungeon, 0,4% · 1 em 251)
Crescent Moon Slash
sem requisito de nível ou energia · gasta 8 de mana
Aprenda com Orb of Impale
Compra: Hanzo the Blacksmith (Lorencia 116, 141) · Lumen the Barmaid (Loren Market 208, 62) · Lumen the Barmaid (Lorencia 123, 135)
Cai de: Thunder Lich (Dungeon, 0,4% · 1 em 249) · Chief Skelet Warrior (Dungeon, 0,4% · 1 em 250) · Hell Spider (Dungeon, 0,4% · 1 em 251)
Swell Life
sem requisito de nível ou energia · gasta 22 de mana
Aprenda com Orb of Greater Fortitude
Compra: Hanzo the Blacksmith (Lorencia 116, 141) · Lumen the Barmaid (Loren Market 208, 62) · Lumen the Barmaid (Lorencia 123, 135)
Cai de: Death Knight (Lost Tower, 0,19% · 1 em 521) · Devil (Lost Tower, 0,19% · 1 em 523) · Death Cow (Lost Tower, 0,19% · 1 em 525)
Power Slash
sem requisito de nível ou energia · gasta 15 de manaVem nas armas com a opção Skill:
Depois da 2ª classe (Blade Knight)
Rageful Blow
sem requisito de nível ou energia · gasta 25 de mana
Aprenda com Orb of Rageful Blow
Compra: Hanzo the Blacksmith (Lorencia 116, 141) · Lumen the Barmaid (Loren Market 208, 62) · Lumen the Barmaid (Lorencia 123, 135)
Cai de: Death Knight (Lost Tower, 0,19% · 1 em 521) · Devil (Lost Tower, 0,19% · 1 em 523) · Death Cow (Lost Tower, 0,19% · 1 em 525)
Death Stab
sem requisito de nível ou energia · gasta 15 de mana
Aprenda com Orb of Death Stab
Compra: Hanzo the Blacksmith (Lorencia 116, 141) · Lumen the Barmaid (Loren Market 208, 62) · Lumen the Barmaid (Lorencia 123, 135)
Cai de: Death Knight (Lost Tower, 0,19% · 1 em 521) · Devil (Lost Tower, 0,19% · 1 em 523) · Death Cow (Lost Tower, 0,19% · 1 em 525)
Strike of Destruction
sem requisito de nível ou energia · gasta 30 de mana
Aprenda com Crystal of Destruction
Compra: Hanzo the Blacksmith (Lorencia 116, 141) · Lumen the Barmaid (Loren Market 208, 62) · Lumen the Barmaid (Lorencia 123, 135)
Depois da 3ª classe (Blade Master)
Fire Blow
sem requisito de nível ou energia · gasta 17 de mana
Aprenda com Orb of Fire Blow
Não é vendido nem cai de monstros comuns: procure em eventos, caixas ou no Marketplace.
Evolução
Como evoluir
Cada evolução é uma sequência de quests com NPCs. O ciclo é sempre o mesmo:
Fale com o NPC
Ele mostra a quest e quanto zen custa para aceitar.
Aceite
Os itens da quest só caem depois que ela está aceita (vale para quem está no seu grupo também).
Cumpra
Junte os itens ou derrote os monstros pedidos. Os locais e as chances estão abaixo.
Volte ao NPC
Entregue e receba a recompensa: pontos de status e, na última quest, a nova classe.
2ª classe
2ª classe: Blade Knight
Com a Sebina the Priest, em Devias.
O Pergaminho do Imperador
Sebina the Priest · Devias (183, 32)
A relíquia da sua classe
Sebina the Priest · Devias (183, 32)
Nível 150+
Depois da quest anterior
2.000.000 zen para aceitar
Recompensa
- +10 pontos de status
- Evolui para Blade Knight
Opcional
Os desafios do Marlon
Necessários antes da 3ª classe.
O desafio do herói
Marlon · Devias (183, 30)
Nível 220+
Ser Blade Knight
Depois da quest anterior
3.000.000 zen para aceitar
Recompensa
- Pontos extras de status a cada nível acima do 220 (Marlon)
+1Leve ao NPC
Scroll of the Emperor +1Cai de monstros nível 72 a 108, 10% por kill, só com a quest aceita.
- Death Rider nv 78 · Aida (89)
- Blue Golem nv 84 · Aida (78)
- Bow Scout nv 100 · Crywolf (60)
- Devilfairy nv 88 · Acheron (52)
- Elemental Knight nv 93 · Acheron (52)
- Elemental Beast nv 91 · Acheron (48)

O desafio do combo
Marlon · Devias (183, 30)
Nível 220+
Ser Blade Knight
Depois da quest anterior
2.000.000 zen para aceitar
Recompensa
- Libera o combo de skills
- Death Rider nv 78 · Aida (89)
- Blue Golem nv 84 · Aida (78)
- Bow Scout nv 100 · Crywolf (60)
- Devilfairy nv 88 · Acheron (52)
- Elemental Knight nv 93 · Acheron (52)
- Elemental Beast nv 91 · Acheron (48)

3ª classe
3ª classe: Blade Master
Com o Apostle Devin, em Devias.
VIP: faça a quest da 3ª classe antes de resetar
As quests da 3ª classe pedem nível 400, mas o reset da conta VIP é no nível 370 (e o 1º reset de todo mundo é no 350). O reset leva o personagem de volta ao nível 1, então quem reseta no 370 nunca chega ao 400.
O jeito: ao chegar no nível do reset, não resete. Desligue o reset automático (/rr auto liga e desliga), continue caçando até o 400, faça as quests da 3ª classe com o Apostle Devin e só depois use o /rr. Ninguém é obrigado a resetar ao chegar no nível: o reset só acontece quando você manda ou com o automático ligado.
Conta grátis: o reset é no 400, o mesmo nível da quest. Com o reset automático ligado o personagem reseta assim que chega lá, então desligue antes de fazer a quest também.
Níveis de reset de cada faixa em Resets.
Master level gradual
Depois da quest da 3ª classe, cada 20 níveis normais que você sobe dão 1 master level. Não precisa ficar parado no nível 400 fazendo master.
O ritmo é pensado para chegar ao master 400 entre o reset 10 e o reset 30, quando vem a 4ª classe. Quem está abaixo dessa curva ganha 25% a mais em cada nível. Na 3ª classe o master level vai até o 400; na 4ª classe, até o 520.
As três relíquias
Apostle Devin · Devias (183, 28)
Nível 400+
10 resets
Ser Blade Knight
Depois da quest anterior
5.000.000 zen para aceitar
Sem os resets o NPC avisa no chat quantos faltam.
Recompensa
- +20 pontos de status

Leve ao NPC
Death-beam Knight FlameCai só de Death Beam Knight (nível 93), 10% por kill, só com a quest aceita.
- Death Beam Knight nv 93 · Tarkan (12)
Leve ao NPC
Dark Phoenix FeatherCai só de Phoenix of Darkness (nível 149), 100% por kill, só com a quest aceita.
- Phoenix of Darkness nv 149 · Icarus (1)
A Feather vem do Phoenix of Darkness, um boss único em Icarus que renasce de 15 a 25 minutos depois de morrer. Ela cai para quem mais bateu nele (ou para alguém da party dele), e só para quem está com esta etapa aceita.

Os treinos de Balgass
Apostle Devin · Devias (183, 28)
Nível 400+
Ser Blade Knight
Depois da quest anterior
7.000.000 zen para aceitar
Recompensa
- +20 pontos de status
Derrote
- 20× Balram Traineenível 117 · Barracks of Balgass
- 20× Death Spirit Traineenível 118 · Barracks of Balgass
- 20× Soram Traineenível 119 · Barracks of Balgass
O Barracks não tem /move: a única entrada é o Werewolf Quarel em Crywolf (62, 239), e ele só leva quem está com esta etapa aceita ou já concluída. Sem a missão, ele não faz nada.



O Dark Elf
Apostle Devin · Devias (183, 28)
Nível 400+
Ser Blade Knight
Depois da quest anterior
10.000.000 zen para aceitar
Recompensa
- +30 pontos de status
- Evolui para Blade Master
Derrote
- 1× Dark Elfnível 130 · Balgass Refuge, Crywolf
Dentro do Barracks, o Gatekeeper (119, 168) leva ao Balgass Refuge quem está nesta etapa. O Dark Elf é um boss: cada golpe tira de 8% a 15% do seu HP, então leve poções ou vá em party.



4ª classe
4ª classe: Dragon Knight
Com o Cent, em Lorencia e na Quest Zone.
O primeiro teste de Cent
Cent · Lorencia (131, 147)
Nível 400+
30 resets
Ser Blade Master
100 zen para aceitar
Sem os resets o NPC avisa no chat quantos faltam.
Recompensa
- +30 pontos de status
Derrote
- 1× Cent(Monster)nível 149 · arena da Quest Zone
Fale com o Cent em Lorencia: ele leva você à Quest Zone, onde o Cent da entrada abre a arena do teste. Os monstros nascem dentro da arena.


Os guardiões do abismo
Cent · Lorencia (131, 147)
Nível 400+
Ser Blade Master
100 zen para aceitar
Recompensa
- +30 pontos de status
Derrote
- 5× Deep Dungeon Skel Warriornível 149 · arena da Quest Zone
- 5× Deep Dungeon Cyclopsnível 149 · arena da Quest Zone
- 5× Deep Dungeon Larvanível 149 · arena da Quest Zone
Dentro da arena da Quest Zone. Dá para fazer em grupo.


A prova final de Cent
Cent · Lorencia (131, 147)
Nível 400+
Ser Blade Master
Recompensa
- +50 pontos de status
- Evolui para Dragon Knight
Derrote
- 1× Cent(Monster)nível 149 · arena da Quest Zone
Última fase da arena da Quest Zone.


Classes

