A história
As leitoras de Elbeland
Em Elbeland o véu entre os mundos é fino. As Summoners crescem lendo livros que nenhum mago de Lorencia ousaria abrir, e aprendem cedo que algumas páginas sussurram de volta.
Elas chamam criaturas que não deveriam existir e lançam maldições que drenam vida, cegam e enfraquecem. Poucos inimigos resistem a uma Summoner que sabe o que está fazendo.
Abrindo portais
Com a Sebina, a Summoner vira Bloody Summoner e passa a pagar o preço das maldições com o próprio sangue. A Dimension Master abre portais para o caos, e a Dimension Summoner, na 4ª classe, caminha entre as dimensões.
O caminho, resumido
Estilo de jogo
Como joga uma Summoner
Pontos fortes
- Maldições que enfraquecem os inimigos
- Dano mágico em área
- Boa no PvP
Pontos fracos
- Frágil no começo
- Depende muito de Energia
Distribuição de pontos
Energia
Energia alta, Vitalidade
Dano dos livros e das maldições.
Como os pontos contam no servidor
Dano físico: Força ÷ 7 no mínimo e ÷ 4 no máximo. A arma e as opções somam por cima.
Defesa: Agilidade ÷ 6, mais a defesa dos itens. Cada classe tem o seu divisor: quanto menor, mais defesa cada ponto de Agilidade dá.
A janela do personagem (tecla C) mostra os valores que o servidor usa.
Skills de cada evolução
Summoner
- Livros de invocaçãocada livro libera uma magia diferente
- Drain Liferouba vida do inimigo
Bloody Summoner
- Maldiçõesenfraquecem e cegam os inimigos
Dimension Master
- Árvore Mastermaldições e livros mais fortes
Dimension Summoner
- Skills da 4ª classenovos portais e maldições
Dicas
- · Use as maldições nos chefes antes do grupo atacar.
Habilidades
As skills de Summoner
Cada skill se aprende de um jeito: usando o livro, pergaminho ou orb (clique com o botão direito no inventário) ou equipando uma arma que já vem com a skill. Os livros ficam salvos no personagem para sempre.
Onde comprar os livros e pergaminhos


Desde o início
Meteorite
sem requisito de nível ou energia · gasta 12 de manaAprenda com Scroll of Meteorite
Compra: Pasi the Mage (Lorencia 118, 113)
Cai de: Skeleton (Lorencia, 1,8% · 1 em 56) · Hound (Lorencia, 1,7% · 1 em 58) · Elite Bull Fighter (Lorencia, 1,7% · 1 em 58)
Fire Ball
sem requisito de nível ou energia · gasta 3 de manaAprenda com Scroll of Fire Ball
Compra: Pasi the Mage (Lorencia 118, 113) · Marce (Elbeland 36, 219)
Cai de: Skeleton (Lorencia, 1,8% · 1 em 56) · Hound (Lorencia, 1,7% · 1 em 58) · Elite Bull Fighter (Lorencia, 1,7% · 1 em 58)
Ice
sem requisito de nível ou energia · gasta 38 de manaAprenda com Scroll of Ice
Compra: Pasi the Mage (Lorencia 118, 113)
Cai de: Skeleton (Lorencia, 1,8% · 1 em 56) · Hound (Lorencia, 1,7% · 1 em 58) · Elite Bull Fighter (Lorencia, 1,7% · 1 em 58)
Power Wave
sem requisito de nível ou energia · gasta 5 de manaAprenda com Scroll of Power Wave
Compra: Pasi the Mage (Lorencia 118, 113)
Cai de: Skeleton (Lorencia, 1,8% · 1 em 56) · Hound (Lorencia, 1,7% · 1 em 58) · Elite Bull Fighter (Lorencia, 1,7% · 1 em 58)
Defense
sem requisito de nível ou energia · gasta 30 de manaVem nas armas com a opção Skill:
Drain Life
sem requisito de nível ou energia · gasta 50 de manaAprenda com Drain Life Parchment
Compra: Rhea (Elbeland 29, 236) · Marce (Elbeland 36, 219)
Cai de: Thunder Lich (Dungeon, 0,4% · 1 em 249) · Chief Skelet Warrior (Dungeon, 0,4% · 1 em 250) · Hell Spider (Dungeon, 0,4% · 1 em 251)
Chain Lightning
sem requisito de nível ou energia · gasta 85 de manaAprenda com Chain Lightning Parchment
Compra: Rhea (Elbeland 29, 236) · Marce (Elbeland 36, 219)
Cai de: Thunder Lich (Dungeon, 0,4% · 1 em 249) · Chief Skelet Warrior (Dungeon, 0,4% · 1 em 250) · Hell Spider (Dungeon, 0,4% · 1 em 251)
Damage Reflection
sem requisito de nível ou energia · gasta 40 de manaAprenda com Damage Reflection Parchment
Compra: Rhea (Elbeland 29, 236) · Marce (Elbeland 36, 219)
Cai de: Thunder Lich (Dungeon, 0,4% · 1 em 249) · Chief Skelet Warrior (Dungeon, 0,4% · 1 em 250) · Hell Spider (Dungeon, 0,4% · 1 em 251)
Berserker
sem requisito de nível ou energia · gasta 100 de manaAprenda com Berserker Parchment
Compra: Rhea (Elbeland 29, 236) · Marce (Elbeland 36, 219)
Cai de: Death Knight (Lost Tower, 0,19% · 1 em 521) · Devil (Lost Tower, 0,19% · 1 em 523) · Death Cow (Lost Tower, 0,19% · 1 em 525)
Sleep
sem requisito de nível ou energia · gasta 20 de manaAprenda com Sleep Parchment
Compra: Rhea (Elbeland 29, 236) · Marce (Elbeland 36, 219)
Cai de: Thunder Lich (Dungeon, 0,4% · 1 em 249) · Chief Skelet Warrior (Dungeon, 0,4% · 1 em 250) · Hell Spider (Dungeon, 0,4% · 1 em 251)
Weakness
sem requisito de nível ou energia · gasta 50 de manaAprenda com Weakness Parchment
Compra: Rhea (Elbeland 29, 236) · Marce (Elbeland 36, 219)
Cai de: Mega Crust (Icarus, 1 em 10.072) · Iron Rider (Kanturu, 1 em 10.075) · Splinter Wolf (Kanturu, 1 em 10.079)
Innovation
sem requisito de nível ou energia · gasta 70 de manaAprenda com Innovation Parchment
Compra: Rhea (Elbeland 29, 236) · Marce (Elbeland 36, 219)
Cai de: Mega Crust (Icarus, 1 em 10.072) · Iron Rider (Kanturu, 1 em 10.075) · Splinter Wolf (Kanturu, 1 em 10.079)
Explosion
sem requisito de nível ou energia · gasta 90 de manaVem nas armas com a opção Skill:
Requiem
sem requisito de nível ou energia · gasta 110 de manaVem nas armas com a opção Skill:
Pollution
sem requisito de nível ou energia · gasta 120 de manaVem nas armas com a opção Skill:
Lightning Shock
sem requisito de nível ou energia · gasta 115 de manaAprenda com Lightning Shock Parchment
Compra: Rhea (Elbeland 29, 236) · Marce (Elbeland 36, 219)
Cai de: Death Knight (Lost Tower, 0,19% · 1 em 521) · Devil (Lost Tower, 0,19% · 1 em 523) · Death Cow (Lost Tower, 0,19% · 1 em 525)
Depois da 3ª classe (Dimension Master)
Fire Beast
sem requisito de nível ou energia · gasta 95 de manaAprenda com Parchment of Fire Beast
Não é vendido nem cai de monstros comuns: procure em eventos, caixas ou no Marketplace.
Aqua Beast
sem requisito de nível ou energia · gasta 95 de manaAprenda com Parchment of Aqua Beast
Não é vendido nem cai de monstros comuns: procure em eventos, caixas ou no Marketplace.
Evolução
Como evoluir
Cada evolução é uma sequência de quests com NPCs. O ciclo é sempre o mesmo:
Fale com o NPC
Ele mostra a quest e quanto zen custa para aceitar.
Aceite
Os itens da quest só caem depois que ela está aceita (vale para quem está no seu grupo também).
Cumpra
Junte os itens ou derrote os monstros pedidos. Os locais e as chances estão abaixo.
Volte ao NPC
Entregue e receba a recompensa: pontos de status e, na última quest, a nova classe.
2ª classe
2ª classe: Bloody Summoner
Com a Sebina the Priest, em Devias.
O Pergaminho do Imperador
Sebina the Priest · Devias (183, 32)
A relíquia da sua classe
Sebina the Priest · Devias (183, 32)
Nível 150+
Depois da quest anterior
2.000.000 zen para aceitar
Recompensa
- +10 pontos de status
- Evolui para Bloody Summoner
Opcional
Os desafios do Marlon
Necessários antes da 3ª classe.
O desafio do herói
Marlon · Devias (183, 30)
Nível 220+
Ser Bloody Summoner
Depois da quest anterior
3.000.000 zen para aceitar
Recompensa
- Pontos extras de status a cada nível acima do 220 (Marlon)
+1Leve ao NPC
Scroll of the Emperor +1Cai de monstros nível 72 a 108, 10% por kill, só com a quest aceita.
- Death Rider nv 78 · Aida (89)
- Blue Golem nv 84 · Aida (78)
- Bow Scout nv 100 · Crywolf (60)
- Devilfairy nv 88 · Acheron (52)
- Elemental Knight nv 93 · Acheron (52)
- Elemental Beast nv 91 · Acheron (48)

3ª classe
3ª classe: Dimension Master
Com o Apostle Devin, em Devias.
VIP: faça a quest da 3ª classe antes de resetar
As quests da 3ª classe pedem nível 400, mas o reset da conta VIP é no nível 370 (e o 1º reset de todo mundo é no 350). O reset leva o personagem de volta ao nível 1, então quem reseta no 370 nunca chega ao 400.
O jeito: ao chegar no nível do reset, não resete. Desligue o reset automático (/rr auto liga e desliga), continue caçando até o 400, faça as quests da 3ª classe com o Apostle Devin e só depois use o /rr. Ninguém é obrigado a resetar ao chegar no nível: o reset só acontece quando você manda ou com o automático ligado.
Conta grátis: o reset é no 400, o mesmo nível da quest. Com o reset automático ligado o personagem reseta assim que chega lá, então desligue antes de fazer a quest também.
Níveis de reset de cada faixa em Resets.
Master level gradual
Depois da quest da 3ª classe, cada 20 níveis normais que você sobe dão 1 master level. Não precisa ficar parado no nível 400 fazendo master.
O ritmo é pensado para chegar ao master 400 entre o reset 10 e o reset 30, quando vem a 4ª classe. Quem está abaixo dessa curva ganha 25% a mais em cada nível. Na 3ª classe o master level vai até o 400; na 4ª classe, até o 520.
As três relíquias
Apostle Devin · Devias (183, 28)
Nível 400+
10 resets
Ser Bloody Summoner
Depois da quest anterior
5.000.000 zen para aceitar
Sem os resets o NPC avisa no chat quantos faltam.
Recompensa
- +20 pontos de status

Leve ao NPC
Death-beam Knight FlameCai só de Death Beam Knight (nível 93), 10% por kill, só com a quest aceita.
- Death Beam Knight nv 93 · Tarkan (12)
Leve ao NPC
Dark Phoenix FeatherCai só de Phoenix of Darkness (nível 149), 100% por kill, só com a quest aceita.
- Phoenix of Darkness nv 149 · Icarus (1)
A Feather vem do Phoenix of Darkness, um boss único em Icarus que renasce de 15 a 25 minutos depois de morrer. Ela cai para quem mais bateu nele (ou para alguém da party dele), e só para quem está com esta etapa aceita.

Os treinos de Balgass
Apostle Devin · Devias (183, 28)
Nível 400+
Ser Bloody Summoner
Depois da quest anterior
7.000.000 zen para aceitar
Recompensa
- +20 pontos de status
Derrote
- 20× Balram Traineenível 117 · Barracks of Balgass
- 20× Death Spirit Traineenível 118 · Barracks of Balgass
- 20× Soram Traineenível 119 · Barracks of Balgass
O Barracks não tem /move: a única entrada é o Werewolf Quarel em Crywolf (62, 239), e ele só leva quem está com esta etapa aceita ou já concluída. Sem a missão, ele não faz nada.



O Dark Elf
Apostle Devin · Devias (183, 28)
Nível 400+
Ser Bloody Summoner
Depois da quest anterior
10.000.000 zen para aceitar
Recompensa
- +30 pontos de status
- Evolui para Dimension Master
Derrote
- 1× Dark Elfnível 130 · Balgass Refuge, Crywolf
Dentro do Barracks, o Gatekeeper (119, 168) leva ao Balgass Refuge quem está nesta etapa. O Dark Elf é um boss: cada golpe tira de 8% a 15% do seu HP, então leve poções ou vá em party.



4ª classe
4ª classe: Dimension Summoner
Com o Cent, em Lorencia e na Quest Zone.
O primeiro teste de Cent
Cent · Lorencia (131, 147)
Nível 400+
30 resets
Ser Dimension Master
100 zen para aceitar
Sem os resets o NPC avisa no chat quantos faltam.
Recompensa
- +30 pontos de status
Derrote
- 1× Cent(Monster)nível 149 · arena da Quest Zone
Fale com o Cent em Lorencia: ele leva você à Quest Zone, onde o Cent da entrada abre a arena do teste. Os monstros nascem dentro da arena.


Os guardiões do abismo
Cent · Lorencia (131, 147)
Nível 400+
Ser Dimension Master
100 zen para aceitar
Recompensa
- +30 pontos de status
Derrote
- 5× Deep Dungeon Skel Warriornível 149 · arena da Quest Zone
- 5× Deep Dungeon Cyclopsnível 149 · arena da Quest Zone
- 5× Deep Dungeon Larvanível 149 · arena da Quest Zone
Dentro da arena da Quest Zone. Dá para fazer em grupo.


A prova final de Cent
Cent · Lorencia (131, 147)
Nível 400+
Ser Dimension Master
Recompensa
- +50 pontos de status
- Evolui para Dimension Summoner
Derrote
- 1× Cent(Monster)nível 149 · arena da Quest Zone
Última fase da arena da Quest Zone.


Classes

